STATÜ: Bilgisayar Mühendisliği Öğrencisi | ODAK: Algoritma Mantığı & Web

Merhaba, Ben Yusuf Kurnaz

Bilgisayar Mühendisliği öğrencisiyim. C, Python ve JavaScript dilleriyle çalışıyor; özellikle algoritma mantığı ve web programlama üzerine temelimi sağlamlaştırıyorum.

Projelerim

World Cup 2026 Simulator

48 takım ve 1.248 gerçek oyuncu verisini tarayıcı üzerinde işleyen, kalıcı hafızalı kapsamlı bir spor simülasyon web oyunu.

  • 3 Bağımsız Oyun Modu: Anlık sonuç veren Hızlı Simüle, kadro & taktik dizilimli Taktik Modu ve Özel Grup Kurgulayıcı.
  • 1.248 Gerçek Oyuncu Verisi: 48 ülkenin eksiksiz kadrosu; her oyuncuya özel 8 farklı mevki (KL, SĞB, SLB...) ve Genel Güç (OVR) motoru.
  • Dinamik Maç Analitiği: Karşılaşma esnasında arka planda hesaplanan topla oynama yüzdeleri, anlık gol ve asist takibi.
  • Turnuva Ekosistemi & Ödüller: Turnuva sonu Gol Kralı, Asist Kralı gibi bireysel ödülleri tayin eden istatistik motoru ve haber akışı.
  • Kalıcı State Yönetimi: LocalStorage mimarisi sayesinde tarayıcı kapatılsa dahi silinmeyen kariyer, fikstür ve grup hafızası.
  • Kurallara Duyarlı Fikstür: Resmi Dünya Kupası regülasyonlarına tam uyumlu çalışan grup ve çapraz eşleşme algoritmaları.
48 Milli Takım
1.248 Oyuncu Verisi
8 Mevki & OVR Motoru
%100 Client-Side
JavaScript LocalStorage Algorithms DOM API

İletişim

Projelerim hakkında konuşmak, tavsiye vermek veya staj/iş fırsatları için aşağıdaki kanallardan bana ulaşabilirsiniz.